做为与电影同名的游戏《末日之战》,在上市前引起了极大的轰动,看着密密麻麻的僵尸朝你而来,许多玩家都兴奋的尖叫“这就是新时代的僵尸游戏!”然后自16号上市以来,除了首日Twitch直播达到13万人的线上观看人数之后,人气在一周内瞬间消逝,已经只剩一万不到。
为什么《末日之战》在上市前的声量与上市后差这么多?
在PTT“Steam版”上许多玩家直指游戏品质不敌10年前僵尸大作《L4D2》,更大的问题是游戏平台商Epic买断行为,许多过去玩着《L4D2》的玩家多数都是Steam的忠实铁粉,在近数个月以来,Epic为了与Steam竞争的各种行径,使得他们对《末日之战》保持观望态度,而使得游戏商投向Epic商店的行为像是短视利益。
但对此Epic却不是这样想,在《末日之战》刚上市之际,他们的发行策略主管还在推特上大吹Twitch的实况人气,
你看观看人数前10名,有三个都是Epic独占的游戏,这象征Steam独大的时代已经结束。
《末日之战》PC版由Epic商店独占,令不少玩家扬言拒买
在该则推特后,Reddit广大的玩家开始狂嘘Epic经理,他们认为这只是昙花一现,很快的《末日之战》即将现出疲态。
截止本文的时间点,《末日之战》的Twitch观看人数仅剩两千人以下。更雪上加霜的是,欧美统计网站GitHyp声称开发商与Epic在上市第二天,砸了大笔钱给各大实况主叫他们继续直播《末日之战》。
当然这件说法还有待证实,不过这似乎与《末日之战》人气暴跌的事实相互呼应。
不管怎么样,主打多人连线的《末日之战》落得今日的惨状,对比上市前的盛况,可说是不胜唏嘘。
也许只是游戏刚上市,品质与连线上还有很多需要努力的地方,但发生这种事情,Steam玩家又有理由可以酸Epic了。