怀旧的记忆特别美好,因为有模煳的记忆滤镜效果加成,如果再搬到现代来看,要符合现代玩家的审美观恐怕就得再多努力一点了(叹)两年前制作人铃木裕于E3展上发表了《莎木3》制作的消息,于Kickstarter上也成功募集了600多万美元的资金,粉丝们开开心心地期待芭月凉和玲莎花两人的旅程终于能够画下句点,在募资成功后最近于德国科隆电玩展GC2017首度公开PS4版的宣传影片,但影片效果目前看来似乎不太符合大家的期望,人物模组实在有够眼神死的啊...好歹也让他们多眨几下眼睛吧?冏
莎木第一作诞生于1999年、第二作是2001年,当时以超规格的制作费(70亿和20亿日币)引起轰动,但两款游戏并未将庞大的故事说完,就跟着DC一起没落;没想到有生之年可以看到《莎木3》!粉丝们卯起来疯狂赞助,Kickstarter上募集了633万美金,换算成日币也有7亿多,可见大家对于三代有多期待!
最新在GC2017公开的宣传影片,背景还算不错,但人物模组却无法让人觉得像是这个世代的游戏...(远)
虽然画面不代表一切,但当年DC也是被PS2的强势画面给打倒,表示玩家们除了剧情跟游戏性之外,还是很注重视觉效果的啦~><更别说是现在动不动就4K、60fps又很爱请演员来动态捕捉,人物太死板的话会很难进入游戏世界观的...
▼虽然跟一开始的画面比起来好像真的进步不少啦...
不过影片底下的说明表示这是《莎木3》首度公开一点点进展,让大家稍稍一窥角色与世界的新面貌,总之在发售之前都有机会作调整的嘛!
▼场景真的是还算美丽的啦...
《莎木3》预计于2018年下半年问世,到时我们可以看到怎么样的莎木呢?