在今天的UbisoftForward上,Ubisosft正式公布了先前名为《众神与怪兽》的全部新作,并将其改名为《芬尼克斯传说》(Immortals:FenyxRising),而在今天发布之前,4Gamers还被邀请去体验这款游戏,现在让我们看一看预告片之外,Ubisoft到底创造了一个怎样的全新世界。
全新的第三人称开放世界动作冒险游戏《芬尼克斯传奇》,以希腊神话的奇幻世界为舞台,最恐怖、最致命的“泰坦”现在已经挣脱了束缚,希腊诸神的家园“黄金岛”已经沦陷,玩家们要扮演一位新的可以自我定义的英雄“芬尼克斯”,踏上拯救希腊诸神免遭黑暗诅咒的旅程。
而且从游戏一开始,你就可以在开放的世界里到处跑。不过,Ubisoft更多的还是表现出与以往的作品不太一样的明快、美式的卡通风格,并且在游戏中宙斯和普罗米修斯扮演着旁白,还不时搞笑,就像试玩版开场时大玩法国人的英文发音“Ubisoft”(Ubisoft总部设在法国)。
与以往Ubisoft所制作的开放世界模式游戏最大的不同之处在于,《芬尼克斯传说》中有大量解谜元素。大多数情况下都是通过运用环境要素,技巧,适时的移动。是啊,会给人一种“萨尔达传说中的旷野之息”在神殿里解谜的感觉。
这种类型的谜题在《芬尼克斯传说》中随处可见,即使是主线任务都会让你玩怪兼解谜,这些谜题基本上都没有任何提示,所以玩家必须能逐渐熟悉各种技能的使用方法,多动脑筋,否则就会在任务中卡关了。
与《萨尔达传说》中几乎完全通过地图“暗示”执行任务不同,《刺客信条》类似,它将在大地图上显示出目标位置。尽管任务之外,仍然有很多谜题没有被展示,而是由玩家自己发现的。
除任务外,还有额外的谜题等级,即“塔尔塔罗斯宝库”,这是一个独立设计的大型谜题等级。堤丰为避开宙斯的闪电之箭而打开的冥界裂缝可以进入塔尔塔罗斯的宝库。该宝库提供需要特殊技能的困难挑战或难题,完成后可以得到宙斯的闪电箭,使芬尼克斯更加强大。
全世界的黄金岛屿被分成许多地区。每一个地方都受到了一个希腊神的启发,比如这次尝试用赫菲斯托斯锻造的机械世界,你就能在地图上看到与熔炉有关的解谜机制,以及各种机械生物,头目等等。除了通过特定的传送点外,还有一些可以召唤的坐骑,在高度或高度下降的位置,可以用代达洛斯的翅膀来滑翔。
然而在战斗中却完全不同于Salda,不得不说,作为Ubisoft魁北克工作室的作品,《芬尼克斯传说》与最近几年的《刺客信条》有着极强的相似性,包含了四种技能,轻柔攻击,重击,L1组合键,躲闪,跳跃,绝对让玩过《刺客信条》的玩家上手迅速。此外在角色成长方面,也采用了与《刺客信条》相似的天赋树系统。
而且战斗当然也分为一般的小怪兽,以及大型的BOSS,BOSS战基本都是来自于主线或支线任务,所以考验的是玩家能否迅速熟悉头目的攻击模式,并能抓住破绽时机给予痛击,让对手昏厥,头目战的时间不算太短,因此也考验着玩家的专注力,如果将其当作无双来打,那势必要打好几次。
就像《刺客信条》里所说的那样,所有的怪物都有相同的警戒值,但是玩家不一定要在隐蔽处进行潜行(比如在草丛中),而是需要有技能来主动进入隐蔽处,在这个状态下有时间限制,而且移动速度也会变慢,而隐蔽处的攻击是固定的攻击力,只能秒杀小怪物,对大怪物的伤害更大。
值得注意的是,所有战斗动作连段都很自由,包括空中也可以闪避、施放技能,惟一要注意的大概是药水的上限有限制,而且药水的合成必须在特定的位置,在平时只能检测回血效果较差的果实。
每一次解谜和战斗的胜利,肯定都能让你收集用于改进和自定义武器的制作材料,并找到隐藏的涂装和特技等。
《芬尼克斯传说》将于 12 月 3 日在 PS5、PS4、XBOX Series X、XBOX One、Nintendo Switch、PC、Stadia 上推出。