由手游公司米哈游制作的游戏《原神》,由于游戏风格与系统近似于2017年年度最佳游戏《萨尔达:旷野之息》,在日前引发不少争议,不只有支持任天堂的粉丝直接跑去ChinaJoy电玩展摊位上闹,而日前更是传出有抄袭嫌疑的《原神》秒过游戏审查,而任天堂自家《萨尔达:旷野之息》却迟迟仍未通过审查,被玩家甚至敖厂长戏称为“游戏最黑暗一天”。
看似这出闹剧已经告一段落,但不料自米哈游宣布自9/15开始《原神》的电脑版BETA测试后,又有不少玩家在微博上发表玩后感想,讽刺《原神》简直是游戏界的耻辱,甚至不乏许多游戏从业人员甚至软体工程师出来发声:整个游戏根本就是完全照搬,甚至用抄袭话题来带营运行销、、、他们完全没意识到自己做出MMORPG时同时肩负著什么责任…他们把最烂的游戏送到我们面前,任无知的玩家把真金白银送给他们,搞地整个游戏行业已经到了岌岌可危的地步了。
怪物碰撞模型、攻击模式、英杰技能、地图探索、神庙系统、野外做料理、UI全部都一样,这还说不是抄袭?
说抄袭就怪腾讯,完美甩锅,真的有够无耻,国产游戏不进步就是这样沆瀣一气。
导致游戏厂商敢去逢合游戏的原因,不就是因为大众对于抄袭的包容吗?
一堆人说支持米哈游,听到都觉得丢人脸。
但虽然微博上的“#原神抄袭#”一度成为了微博热搜榜上的话题,但米卫兵们(米哈游的支持者)也对此不断护航:
说抄袭的有脑子吗?哪个游戏不抄袭,对国外游戏那么宽容,对国内游戏怎么就这么严格,你们提出一个没玩过的玩法试试看啊?
笑死我了,转发两个萨尔达的新闻,就是萨尔达铁粉了...原神热度都是他们给的,简直空手套白狼阿。
微博频论区就是粪坑,说抄袭课金的,那TX(腾讯)抄袭课金还能打死原创你们去喷阿,那些国产没有借鉴跟课金,这游戏再抄袭“好歹是开发人员尽心制作的,留点口德吧”
别再替原神买广告了,萨尔达粉(笑倒)。
看到这边,胖丁也觉得很惊讶阿,没想到连在微博上面讲原神是抄袭萨尔达,都会被米卫兵们检举删文啊?只能说国产游戏的势力真的太庞大了,看到腾讯集团狂收全球游戏工作室再出换皮手游,或许这就是在对岸游戏市场的与众不同之处吧呜呜。