你是猎人还是猎物?《恶灵古堡》系列支线作品《Project Resistance》部分细节公开!
前天,CAPCOM在TGS东京电玩展2019前夕公开了《恶灵古堡》系列支线作品《Project Resistance》的首支预告片,今天CAPCOM则公布该游戏将会于PS4、XBOX ONE与PC平台推出,而游戏本身像是揉合了《黎明杀机Dead by Daylight》与《恶灵古堡》的风格。而玩家们可以选择以倖存者4选1或是以单一设施掌控者的两大阵营进行游戏。
在这个四对一的对战中,掌控者可以借由遍布于设施中的监视器来追踪倖存者们,掌控者的任务就是要抢先倖存者一步设下陷阱与障碍以防止他们逃跑。
[/ct]」官方宣传表示:「[ct]掌控者可以在设施中设置怪物、陷阱、武装监视器等设施来阻挡倖存者的脚步,甚至是借由远端操控系列经典反派"暴君"作为最后防线。相对的,倖存者们必须团队合作以应对掌控者多元化的阻挠手段,并在时限结束以前达成逃出设施的目标。
距离《恶灵古堡6》发行约5年以后,生化危机的梦魘随著2017年《恶灵古堡7》的上市再次勾起玩家对这款生存恐怖游戏的回忆,而随著2019年《恶灵古堡2:RE》的上市,更是巩固了它在生存恐怖游戏中的口碑。''
《恶灵古堡2:RE》是一种拟真的的生存恐怖体验,在游戏的评论中有人这么说:"玩家从一种不断被幕后黑手操控的的虚假安全感下,到大老远逃出生天的恐怖研究机构,这种重制是原版的每个粉丝所需要的。而对于那些不熟悉《恶灵古堡》的人来说。它只是一个开始,同时也是一种入门的享受,即使它不算尽善尽美,并且无法借鉴同类游戏的生存经验。"
从上述言论看来,Capcom已经在《恶灵古堡》系列中建立了一个桥头堡,而《Project Resistance》则是扩展《恶灵古堡》系列的一个敲门砖,《恶灵古堡》是否可以通过这种衍生游戏扩展游戏世界观将是一个有风险的尝试。
即便《Project Resistance》出师不利,但是之后预定推出的《恶灵古堡8》和《恶灵古堡3重制版》也会继续扩展《恶灵古堡》系列的版图。