《 Football Manager 2020》最大的新功能是挑战模式,比以往任何时候都难。这是如此曲折,如此严厉,以至只有敬业,有经验的足球老板(对我的美国骑师来说)才有权行使它。这是一种钢铁侠游戏模式,开发人员Sports Interactive只能选择加入。野兽的名字叫波尔顿·流浪者。
正因为如此,自从今年足球赛季开始之前,我就一直渴望着加入《足球经理2020》。这实际上有点稀罕-我是一个痴迷的FM播放器,但是通常直到10月左右,我才开始对我生命中前一年投入的职业失去兴趣,并开始寻找下一批产品。
FM2019的1,107小时是我挚爱的20岁重生奇迹,将点燃2036年英格兰欧洲冠军杯,伊朗兄弟为我的防守提供了支撑。现在,这一切都像雨中的泪水。快死了。因为FM2020在这里,所以我需要从第一联赛的深处营救我心爱的博尔顿·流浪者。这将是一项艰巨的任务。
通过命运的怪异转折,这种意外的博尔顿挑战模式完美地融入了最新版本的《体育互动》管理巨ugg的主题:球员发展。《足球经理2020》旨在塑造您足球俱乐部的未来才能;使用您可以使用的工具和人员来培育新一代的旺旺子孙,而不仅仅是在调频市场上搜寻我们的FM20 Wonderkids列表以寻找潜在的便宜货。
对于那些不认识的人或出于某种原因不在乎英国三级足球困境的人,现实世界中的Bolton Wanderers足球俱乐部于上个赛季开始运营。这意味着它从本赛季开始时几乎是空的球员名单,其中仅包括一位a行的老年地勤人员,一个名为Will的哮喘灵缇犬,以及到处都是痤疮的青春发育小队。
因此,FM20专注于帮助您充分利用孩子,这对我来说也一样。新的开发中心功能可让您的青年发展负责人指导您,让您了解23岁以下和18岁以下球队中哪些球员具有潜力,甚至可能准备加入一线队。这也是突出显示您以前寄予厚望的球员的地方,但也许只需要多一点注意就可以充分利用他们。
它建立在SI上赛季所做的工作的基础上,以更好地体现您的幕后工作人员的建议,这一次使您的青年发展主管成为FM广泛的足球RPG中举足轻重的NPC,这可说是第一次。最好确保您雇用合适的人...
对于低预算的低层联赛经理来说,这非常有用,它可以从他们的青年班子中创造出一流的球队和可出售的资产。在FM的以前的版本中,如果不花费大量时间在统计数据屏幕和来自开发比赛的比赛报告中进行挖掘,您将不会真正知道这支青年队的发展情况。谁真的想做那么多电子表格研究?
现在,您可以立即使用图表和所有内容查看谁准备好提高这一水平,并查看需要记住哪些名称以获取未来的机会。它打开了游戏的一个新领域,许多FM玩家可能没有花很多时间进行研究,或者只是依靠年度笔记来了解哪些年轻的新潮值得关注。
谈到……整个招募过程也已更新和扩展。现在,在准备工作日之前,它可以使您更好地了解哪些球员可能会通过青年候选人过程,以及当新的孩子通过时您可以期望看到哪些职位空缺。再一次,全部通过新的Development Center屏幕进行。
现在,让您的一线队更快乐也变得容易一些。您知道当他们没有得到应有的报酬时,脾气暴躁的高薪青少年会得到怎样的回报,现在,您可以通过建议的游戏时间功能更好地管理期望。当您首次向球员提供合同时,您可以详细说明他们随着时间的推移会期望多少出场时间,无论他们是直接进入一线队,还是需要一到两个赛季入队的年轻人。
这也扩展到了您现有的球队,在球员资料中显示了一条路径,详细说明了当前比赛时间,您向他们承诺的内容(以及快速更改该能力的能力)以及他们对接下来五场比赛的期望。它将告诉您他们对当前情况也有多高兴。在过去的几次迭代中,管理团队中球员状态的期望通常意味着必须向小队球员承诺比赛时间,无论这可能对您的结果有多有害,以免他们感到沮丧并在比赛团队中撒下不满情绪的种子。
现在,上场时间途径为您提供了一种方法,可以将其扼杀在萌芽状态,并清楚地表明一个人可以期望打多少球……并确切地知道他们也可以期望打多少球。
在其他地方,被吹捧的新功能实际上感觉很轻巧。SI再一次从您的幕后工作人员那里获得更多建议,您的助理经理现在在每场比赛之前都会提供建议的小分队,而新的贷款经理角色可以通过建议潜在的借贷者来回馈球员的发展。
现在,董事会也有更多理由解雇您。大。新的“俱乐部愿景”以一种比以往任何时候都更为细化的方式,对俱乐部董事会的期望值进行了多个季节的观察。但是,不符合他们的期望可能会损害您的继续就业。
目前,我还没有100%地了解该功能的实用性,尤其是在当前的评论代码中,它似乎并不可靠。举例来说,在我的波尔顿职业生涯中,媒体曾预测我们将排在联盟末尾,但在我的第一个赛季中,我们只是在季后赛中错失了几分,并且如果不是12杆,积分扣减球队在赛季开始时–知道,因为行政管理。然而,尽管本赛季的目的仅仅是为了避免保级之战,但董事会仍然对我的表现不满意。
尽管具有这些新功能,但核心游戏不可避免地会感觉与上一个游戏完全相同。除了吸引人的青年开发内容外,其他内容与FM 2019一样。这没什么坏事,因为它很快发展成为特许经营历史上最佳的SIM卡版本之一,但每年更新游戏系列的方式通常如此,但这仍然使它看起来更像是游戏补丁,而不是完整的续集。
对于“体育互动”来说,这是一个长期存在的问题。您不想将尖叫的婴儿与肮脏的潮湿东西扔出去,因为您需要确保游戏仍然让人感到熟悉,并具有人们在上一版中喜欢的所有优点。但是,您还需要使它足够新鲜,以至于没有人将dosh花在全价游戏上而感到短暂。
可悲的是,新功能列表始终是每年用于重新销售游戏的东西,但是那些仍然熟悉的,新设计的静态屏幕却不是真正的足球比赛对象。他们不是您开始与玩家建立真正的亲和力,看着他们成长并成为世界击败者的地方。比赛引擎可以说是游戏中最重要的部分,很少被提及,我认为今年的迭代已经非常棒了。
我只是希望在比赛日以外更多地使用它。使用ME能够了解您的球员在训练中的运作方式,可以使您更好地了解球队的选择。但是自从去年进行了大修以来,培训一直没有受到影响,我很肯定它可以从过滤掉一些ME魔术中受益。那可以使它成为一个完全自己的迷你游戏。
话虽如此,通常在FM发行时,火柴引擎会出现可怕的越野车混乱,我们必须等待圣诞节前的补丁才能消除ME所造成的所有可怕疯狂。我敢肯定,仍有一些Beta玩家对此表示谴责,但我完全按照当前的感觉出售了。球员和球员之间都拥有更大的团结感,他们觉得自己真的在争抢球,而不是简单地被抢断并立即放弃,因为数学告诉他们。
而且-最终-边路比赛似乎是有回报的,而不是惩罚。在以前的游戏中,玩家会闯入渠道并尝试穿越,无论是否有人阻拦,他们都会一遍又一遍地做。现在,小型计算机人将尝试腾出空间来与后卫作战,或者简单地将球放下,回收再利用。感觉更像是实际的足球,因此比赛更加逼真。
比赛引擎还使您觉得自己具有真正的影响力。如果事情没有如愿以偿,您可以进行调整,反驳反对派正在做的事情,甚至可以扭转局势。当然,尽管有时有时可能也没有,但结果是,至少您似乎对疾病或健康都有影响。有时候,足球经理的游戏感觉并不像那样,感觉什么都没做,您可能还只是看预先录制的动画。
公平地说,这些动画也有所改进,但是吹捧的图形增强功能并不能真正使游戏比我们已经拥有的更漂亮。播放器模型似乎得到了增强,但是说实话看起来并没有什么不同,创建自己的经理的东西仍然非常恐怖。它甚至使我对自己的外表有些复杂。真的,那是您对我的看法,电脑?毕竟我们在一起度过了……
SI也曾尝试改善比赛照明系统,但到目前为止,如果您观察得太近,预发行游戏中的这些怪异,幽灵般的玩家阴影会在看台上四处飞舞。然后,手指交叉,然后在释放时修补。尽管在比赛进行过程中出现在草地上的“动态”泥土和水块看上去似乎不太像草皮,而更像是有人在忙着使用MSPaint喷壶,但也存在一些螺距变形。令人沮丧的是,当Sensible Software在Amiga上向Sensible Soccer添加像素化打滑标记时。
但是,今年的核心游戏仍然表现不错,在一个赛季左右的时间里,我已经对自己的主要职业进行了超额投资,以至于只有FM才能真正抓住我。这是我的一种RPG,无尽的RPG,失败仍然在不断发展,那里总是有机会赎回自己,扭转局面,甚至只是在这个不断变化的世界中重新开始。
Football Manager一直是您随身携带的东西,而不是那些非信徒所说的“电子表格”,而是关于您如何投资于自己以及您根据自己的历史创造的故事。但是随着FM 2020的发展,它已经发展到一个新的状态,随着不断发展的幕后互动和发展,它提供了越来越多的卷须进入您的大脑,并让您扎根于游戏世界,而同时您在窃窃私语“只是一场比赛……”