神奇宝贝剑与盾制作人纯田淳一和导演大森茂在向Polygon讲话时,讨论了新游戏的发展和演变,以及粉丝对其新增功能和更改功能的反应。
神奇宝贝剑与盾被认为是游戏机上的第一款主流神奇宝贝游戏,尽管大森指出,由于其便携性,Switch是一个特殊的例子。他解释说:“我们开发的Pokémon主系列RPG与Nintendo硬件有着非常紧密的联系。”“因此,无论他们提出什么建议,他们通常都会采取一种非常独特的方法来对待事物,我们会尝试将这种独特性与游戏进行匹配。”
大森坚持他的估计,在其开发过程中的不同时刻和以不同的能力,已经有上千人在《神奇宝贝之剑》和《盾牌》上工作。他澄清说:“这个数字接近一千,当然包括营销和公关等所有不同的功能,以及与游戏发行前相关的每个人。”在Game Freak上,他认为在技术层面上涉及“约200个人”。但是,他说,之所以吸引如此多的人员以及其他公司来协助《PokémonSword》和《 Shield》,是因为Switch独特的硬件。
'Creatures是另一家合作伙伴公司,负责开发神奇宝贝的3D模型。我们的合作伙伴公司也有各种团队负责调试。因此,有很多人参与其中,我认为,就使开发发生某些事情所需的最大量资源而言,它绝对是图形方面的东西,” Omori阐述道。就像我提到的那样,Creatures参与了模型的创建,但是即使在Game Freak中,随着Switch功能的增强,我们也试图制作更丰富,更具表现力的视觉效果。这次我们肯定需要更多的人。”
Masuda还提到,“网络功能和服务器端内容”需要更多的人来确保其正常工作。两人认为《PokémonSword and Shield》是先前《Pokémon》项目规模的一倍半。面对新游戏机的机遇与挑战,可用资源以及该系列的创作抱负,Ohmori和Masuda知道Sword和Shield在不止一个方面将是一次进化。
对于无法在新游戏中使用所有旧版《神奇宝贝》的失望,增田说:“在某些时候,我们将不必包括所有《神奇宝贝》,这在我心中一直是我的后悔。”Game Freak,Nintendo和ThePokémonCompany已就Sword和Shield的发展方向进行了审议。'我们需要能够优先考虑新的游戏思路。他说:“我们需要找到一种方法来平衡适当数量的神奇宝贝,同时还必须为玩家提供欣赏游戏的新方法,新的玩法思路,以确保该系列在不久的将来保持新鲜和令人愉快。
一位心怀不满的神奇宝贝粉丝声称,将每个神奇宝贝添加到游戏中只需要五分钟,并且声援Game Freak,艺术家开始了“五分钟渲染”挑战。至少可以说,尝试在五分钟内制作一个神奇宝贝……并不是很成功。增田和大森说,他们意识到“有趣”的挑战,并补充说,这不仅仅是使生物变得像。Masuda说:“您必须确保它能够移动并且一切正常,然后必须创建所有不同的系统和数据才能使其在游戏中正常工作。”
Ohmori澄清说:“我想想出一个想法并在游戏中完全实现这个想法的最快速度是每个角色至少三个月。”至少还有三个月的时间,如果玩家希望每只神奇宝贝都包含在《神奇宝贝剑与盾》中,可以肯定地说他们将等待整个神奇宝贝的时间非常非常长。
神奇宝贝剑与盾将于11月15日专门为Switch发行。