《秘密世界》于2012年夏天推出,迅速获得好评,其精心策划的、充满阴谋的故事、全声音的npc和非常规的任务。这是Funcom的第三个MMO,但与柯南的时代完全不同,也不像网络上的无政府状态。不幸的是,玩家人数减少了,尽管订阅量下降了,但它从来没有像它的开发者所希望的那样引起轰动。
今年,它被重新命名,重新成为神秘的世界传奇,伴随着一系列重大的改变,包括转向免费的商业模式。对于Funcom来说,这是一个展示游戏独特的mmorpg游戏的机会。
“我们总觉得这个秘密世界是没有被发现的,”Funcom的首席执行官Rui Casais说。“部分原因是由于我们承担的风险没有得到回报,其中一些是由于市场条件造成的。”这个游戏已经有4年多了,我们看到游戏的收入随着年龄的增长而减少。我们需要决定下一步该做什么。
Funcom意识到有一个未开发的市场:那些从来没有机会玩游戏的人,因为进入的障碍,比如订阅,一旦放弃,就会购买。这也给了球队一个机会,让他们对比赛进行观察,以探索什么是不正常的,什么是阻碍比赛的。结果是,在秘密世界一直擅长的事物旁边,有新的系统。
很多改变根本不可能在现场比赛中出现。《秘密世界传奇》的执行制片人斯科特·朱尼尔(Scott Junior)说:“当你有了一个活生生的游戏时,你必须小心你所改变的东西。”“你不想打断核心观众,但你需要修补那些导致损耗的东西,所以很多时候你想出了创可贴解决方案。”当你在做这些创可贴的时候,你会很生气,因为你不能做具体的事情,比如为什么我们五年前就做出了没有等级的决定?这是我们面临的最大问题之一。
这个秘密世界有一个没有等级的系统,没有等级。低级笑话说,该系统给了他们在市场营销和新闻发布上使用的时髦词汇,比如“水平进展”,但它给玩家带来了太多的负担。
他说:“已经有20年的游戏水平来告诉你什么是水平,但我们没有。”因此,神秘世界传奇的最大附加物之一是一个等级系统,它不仅使进展更加清晰,而且还允许玩家判断敌人可能从他们的水平上有多大的挑战。
战斗,任务,地牢,图形——他们都在显微镜下,被重新考虑,调整,升级。这不仅仅是一次更新,更是一种再造。它似乎已经得到了回报,那些曾经是废弃城镇的地区和中心都恢复了生机。
“我们玩的人比我们预期的多,收入也达到了我们的预期,”一名轻松的少年说。但很明显,当你推出新产品时,你永远不知道用户将如何消费它。我们仍有一些需要解决的领域,所以我们会不断地听取反馈和做出改变,但到目前为止我们对它非常满意。
新的开始,新的模型
如果不是Funcom没有花很多时间考虑它是如何实现免费播放模式的,它可能也不会消失。“你如何通过一个免费游戏赚钱?”有了订阅模式,你就可以一直依赖那些每月给你15美元的人。“当我们去玩的时候,仍然有卖盒子的东西。”在免费游戏的情况下,我们必须做出决定:我们是否有gate的内容?我们销售任务吗?或者我们卖的是虚荣和便利?这就是我们最后的结果:方便。”
所以,Funcom现在出售的方法是更快地升级和提高武器的效率,但主要是化妆品、宠物和车辆。想要在穿着金色燕尾服的时候猎杀怪物吗?你完全可以做到。这些项目中的许多也可以通过玩游戏和游戏币来获得。其他一切,包括在秘密世界的生活过程中出售的DLC问题,都是完全免费的。“游戏的每一件内容都是免费的,永远都是免费的,”Junior重申。
正如工作室所看到的,免费播放模式也带来了来自玩家的新期望。Casais解释说:“当你在盒子价格后面有更多的货币化的时候,玩家就把它当作一种服务。”“他们期待更多的比赛,他们期待更多的支持,以及更多来自开发者的沟通。”但是,Funcom在《柯南时代》(Conan:Unchained)和《神秘世界》(The Secret World)的《时代》(The Secret World)的时代已经过去了。
没有改变的是游戏的焦点在于讲故事,而不仅仅是通过完全配音的人物和场景——秘密的世界传说有更多——而是通过微妙的世界建筑和秘密,玩家必须自我调查。即使有了更传统的等级制度和其他便利条件,秘密世界的传奇仍然与其他的MMOs有很大的不同。
“我确实认为有一个线程——我们所有的游戏都试图做一些不同的事情,打破常规,”Casais说。“不一定是特定的系统或特定的功能,但游戏总是有强大的社会成分和创新,使它们变得特别。”
“创新是个好词,”Junior同意。“但我们也冒了很大的风险。”《无政府状态在线》是最早的科幻电影之一。柯南的时代可能是最安全的mmo,但我们仍然承担了巨大的风险。我认为这是mmo的第一个动作,我们有一个动作战斗系统。秘密世界的传说是非常危险的,因为我们把更多的责任放在球员身上,对他们需要做的事情承担更多的责任,比如调查任务。在游戏中有一些真正的谜语,这需要玩家的很多工作。它不像其他的mmo那样手拉手。还有一个场景:它是现代和恐怖的,这不是最安全的使用mmo的方式。
活的mmo很少保持不变,而神秘的世界传奇将继续成长。Funcom有4年的故事,它想要在秘密世界里讲述,而且很多都是不为人知的,也许会在重新发布的时候再给它一次机会。在作品中也有一个全新的内容。
“在东京结束的时候,玩家发现了一个谜题的答案,他们已经跟踪了很长时间,”Junior解释道。因此,第二季开始解开新问题,同时回答之前提出的其他问题。玩家们将会去一个全新的地方,用完全发声的对话和场景来面对新的npc。
但Junior和Funcom也在展望未来,过去的第二季。“计划是继续讲述这个故事,并继续增加在游戏中从未出现过的独特经历。”