日本动画这几年常常会出现播出几集以后画风突变或者开始断断续续播出,而今年的新番尤其如痴~当大部份10月新番都播出两三话时,一部名为《长骑美眉》的新番首先宣布撑不住,因为「制作计划有所延误」而要暂停第3话的播出;不久后,另一套《无畏魔女》也宣布要延迟下一话的播出。到前几日,《长骑美眉》再次延迟最新一话的播出。
这种情况也算是见怪不怪了,不少动画也会在最后两三话时宣布延期播放,当中包括当季大热作《少女与战车》及《血界战线》等。但相比以往在后期才脱轨,今季的动画在刚开始不久就宣告出事。事出突然,而且情况异常,令不少动漫迷开始关注动画延期背后的问题。
动画制作界的业内人士称,一集动画的工期需时约4-6个礼拜,不少动画公司也是边播边做。这个工序在此前十数年一直恒之有效,但直至2010年代开始每季的动画新番数目飙升,动画公司的工作量越益增加,「追进度」的问题开始现形。
对于动画师来说,从草稿到可以制作的原画,可用的时间只有一个礼拜。但每一cut的原画大约只能收到数千日元,动画师为求可以多赚点钱糊口,会多接几份工作,而脱轨问题通常就在这里出现。
动画师大多是自由工作者,不隶属于任何一间公司,他们在同一季接得多工作时,或是交出变形的原稿,或是直接拖稿不交,导致动画的制作不能继续。
而日本动画师的人工低,令他们被迫接下更多工作,加重负担,已不再是新鲜事。但自由工作者的问题公司不会负责,业界甚至已经不觉得是一个大问题。问题没有解决过,但每季的动画数量却一直增加,令情况由「准时播出」到「最后数话要延期」,甚至到现在的「前几话就已经要延期」。这季问题的爆发,终于令业界意识到「原来这个问题要解决啊」。
曾经担当过《血界战线》和《粗点心战争》等动画原画师的平川哲生,在自己的推特吐槽,表示「根本没有人能好好掌握整个动画业界的承载量」,「10月番已经出了事,但下年1月才是真正的地狱」。
而动画监制内海洋同样表示「明年更严重」,「已经有动画公司表示放弃制作,有动画时段现在空了出来」
在业界已经有声音希望限制每季的动画数量,减轻各部门的制作压力,以及增加各部作品的预算,其中包括老牌声优中田让治。
如果未来设下限制的话,新番数量肯定会减少,但是如果换来的是质量的提升的话,我相信大家还是很乐于看见的!