日本RPG两大系列之一的《Final Fantasy》系列最新本传作品《Final Fantasy XV》即将于本月底(11/29)日正式上市,《Final Fantasy》制作总监田畑端特别选择来到台湾,提前来为游戏宣传。
田畑端首先就发表了台湾限定的PSN预付卡,在游戏上市后都可以在全家便利商店买到,总监特别表示有两种不同的卡面,这是在日本都买不到的周边。
原先《Final Fantasy XV》公布要在九月上市,但最后还是延期了,田畑端说:「宣布的当时这真的是非常难受的一天,虽然给很多人添了麻烦,但现在回头看来是正确的决定。甚至也有看到一些媒体认为晚一点上市会比较好。」田畑端也挂保证,目前《Final Fantasy XV》的制作已经全部完成,所以上市日期是绝对不会改变。
首先谈到了最早的试玩版本,到现在作了非常大的革新,田畑端表示,一开始的体验版到现在其实到现在游戏性都没有变,但是推出全球试玩版后,可以吸取全球各地玩家的建议和帮助,并吸收一些意见作为修正的方式。制作团队也很努力的不要让所有的意见左右很多事,田畑监督认为,该保留FF核心的事情还是要有所坚持,此外和各厂商间的交流也是很重要的。
在接受访问时,监督也透露,女性角色会加入伙伴中,当然目前在什么时间点,或是可以多久,都还不能透露。而这次在游戏中会有一些对话的选项,监督则说对游戏的选项对于结局和整体的架构不会有太大的影响,之所以会准备这些选项,一些对话会产生对话不同的乐趣,之所以这样设计,如果只是一直按圈会有点无聊,因此有些选项会让玩家更有参与的感觉。
至于现在团队在做什么?就是希望可以像线上游戏可以持续的更新,希望玩家买到游戏后还可以不断更新。关于后续除了新内容外,包含游戏的改善也是会持续进行,而先前也有公布季票的内容,目前制作团队正在朝多人游玩的系统在努力。另外在E3公布关于VR的内容也会持续制作,而且和E3的版本其实已经有很大的不同。新内容不会破坏游戏本身的故事和世界观。
▲今日的记者会场还特别打造了游戏中扎营的造景。
谈到未来的DLC,监督表示,先前已经发表过DLC将推出个人故事篇章,之后的角色章节就会把主角放在其他角色上,首先会先推出格拉迪欧的个人章节,玩家玩过之后大概就会知道是什么情况,故事也会和本篇有些连结,每个角色的篇章会稍微有一些不一样。对制作团队来说,很要求角色个性要能符合本篇中的形象,不过对于本篇不会有任何的改变。至于DLC推出的时间,会希望玩家玩完本篇后再释放DLC,在大家还在进行本篇中时,会释放一些让玩家更容易可以通关的DLC。
最后也谈到关于FF15对于PS4 PRO的支援,监督表示希望可以在12月中推出更新,PRO运行下FPS可以更稳定,大约可以到40~50,最高可以到60。田畑端还开玩笑表示:「不过我自己还没有PS4 PRO,真不知道该怎么解决啊....」,不过随后也正色说,开发团队当然有PS4 PRO,PRO会依照电视不同来选择不同的模式,并非没有4K电视就不适合,这是很有趣的。