玩家等待10年的《Final Fantasy XV》在推出后褒贬不一,今日开发商Square Enix在官网刊登了制作总监田畑端给予玩家的公开信,首先提及了感谢玩家的支持,让《Final Fantasy XV》在首日就达成出货500万套的成绩,此外也公开了未来《Final Fantasy XV》的短、中、长期计画,以及先前曾经公开所有DLC章节的名单。
在短期计画部分,《Final Fantasy XV》首要将修正第13章让人烦躁的内容,将大幅提升戒指的魔法能力,详细推出的时间点将会在未来告知。而在中期计画将强化游戏后半部份演出,将会加追描写「雷伍斯(レイヴス)这个角色最后为什么会有这种下场?」的事件片段等等,让玩家对剧情可以更融入,也提到因为追加内容需要在地化与配音,因此才会设定为中期目标。远程目标则会希望将会让有在游戏故事中登场的重要角色,作为可用角色让玩家使用。另外还在检讨是否可以追加制作出独创角色在游戏中使用的虚拟造型系统。
此外也将修正几项缺失和加入几项功能,包含字体过小的问题,还有全破游戏后,可以继承全破状态重新开始游戏的功能。还会提供低等级全破游戏以及无敌套装等等。未来还将提供有报酬或成就的头目战,以及限定期间的赏金狩猎等等。
在DLC的部分,将推出《FF XV》假期包、《FF XV》加速包、《FF XV》故事章节 格拉迪欧蓝斯、《FF XV》故事章节 伊格尼斯、《FF XV》故事章节 普罗恩普特、《FF XV》连线扩张包:战友等内容。