总评:10分
该作提取出了宫斗中那些最精华的部分,提供了一个以欧亚非大陆为画卷,以家族延续和掌控权力为目标的完美舞台。
优点:
一如既往优秀的内政系统;
强大的遗传基因系统;
画面和文字融合产生的脑补风暴;
惊心动魄的宫廷剧情
缺点:
没有批量处理类同信息的选项
千叶:10分
虽然没有电影般的过场和逼真的一草一木,但代入感丝毫不逊3A大作。它很好平衡了画面和脑补的权重,一场场静态动画,一段段简单文字,混合后所起的化学反应就超乎寻常猛烈。
沉浸其中,如同身处《权游》里的七国纷争,非常过瘾。玩过这部游戏就知道,过去那些帝王将相,想要将权力牢牢控制在自己家族的手中到底有多难。实质上,游戏正是围绕这一点展开了奇特的铺陈,它允许玩家用各种骚操作来保全自家的势力,但相应也会有不可避免的惩罚等待在后。
比如,一个近亲通婚的家族确实保障了良好的基因和可靠的血脉传递,但很可能三、四代之后,后代患有侏儒症的几率变大或干脆丧失生育能力了;而一个热衷封臣给异姓王的君主,在不幸去世后庞大的国家又很容易变得四分五裂,使数十年的勾心斗角和战场厮杀付之东流。
毫无疑问,该作是目前历史策略游戏的巅峰,我热爱的《三国志》系列什么时候也能做到这个程度呢?
现在已可自定义君主相貌和基因
Lr:10分
这么精彩的历史策略游戏很多年都没能出现了,在原本就很优异的前作基础上还能优化到值得惊喜的地步,P社可真TM是我的超人。
《十字军之王3》游戏截图
质数三连:10分
策略游戏新手或P社新人玩家都可通过此作入坑,前期的陌生感和繁杂可能会有些懵逼,但过了这个阶段就会收获巨大快乐。
表面上,玩家扮演的是某位君王,可实质一生白驹过隙,最终还是要尽快安排继承人继续代表家族整体意志。内忧外患的大环境中,是做个所罗门王那样的明主,还是做个如尼禄般荒淫无度的暴君,都取决于一念之间。最终,所有一举一动都会经由政治、经济、文化、宗教等多个维度产生连锁反应被放大,反过来作用于整个家族。
本作权谋系统尤其精彩,很好的表现出了“混乱即是阶梯”,而无差别的色诱和谋害,加上可自定义君主外貌和遗传特质的功能则又让这部分更进了一步。更可怕的是,光本体就厉害到这个程度,如果算上DLC和MOD,可玩性更是爆炸。
《十字军之王3》游戏截图
热寂:9.5分
单看截图或画面,很难领略到该作的乐趣所在,只有实际上手了才知道它的能量有多么惊人。其最核心的部分,就是从个人化的视角去窥视并影响整个王朝的脉络发展,为了家族的扩张和延续,为了血脉的强大和纯粹,游戏允许玩家“无所不用其极”,这部分简直令我开心的发出惨叫。
非要挑些问题,那可能出在中文大地图乱码有些频繁、画面整体显得灰暗、游戏后期的军事行动有些繁琐和无趣,还有就是家族庞大后,爆炸般弹出的消息框实在窒息。