日前公开中文化的《钢弹对决(GUNDAM VERSUS)》将于今年 3 月展开BETA封测,官方于台北电玩展活动中宣布将开放台湾与香港玩家的封测资格,制作人「安田直矢」也于活动后接受了媒体联访,谈到未来游戏中出现的新要素。
▲制作人「安田直矢」
《钢弹对决》是系列作中第一款独立于PS4上开发的游戏,与以往的大型机台移植版不同,制作人表示PS4会加入只有PS4才有的独立功能,封测时也会广纳玩家的意见,努力呈现出能让所有人都满意的游戏。
本作新加入的功能有「觉醒系统」、「助攻者系统」、「俯冲喷射」,制作人在访谈中为三个新功能做了说明,觉醒系统分为「闪电」与「烈火」两种,闪电可增加机体机动性、烈火则是可以发动强力攻击;助攻者系统则是可以在战场上召唤僚机为自己助攻,但僚机会依照玩家操作的机体而有选择限制;俯冲喷射则是历代常使用的冲刺系统新版本,原本只能左右冲刺,现在则可以垂直冲刺。
被问到是如何判断机体的强度标准,制作人表示强度都是他与制作团队的共同判断,因为全部都弄成200 COST的话会变得很无聊,才会加入像是300 Cost、500 Cost等依照武器种类与招式强度去区分的机体,他也强调不会因为自己的喜好去调整机体强度,每个都会经过讨论去制定。
至于《钢弹对决》会登场多少台机体,制作人说因为游戏还在开发中,会有多少台还没有明确的数字,但玩家们也很希望能早点玩到像《机动战士钢弹 铁血孤儿》等新作品中的机体,所以就请先拭目以待。
《钢弹对决》已于去年举行过第一次日本国内封闭测试,在今年三月,官方预定扩大范围至台湾与香港举行封闭 β 测试。本次的封测,将能体验如「玩家配对」与「自由战斗」等支援线上与离线功能的各种游戏模式,封测日期及招募方式等详细活动内容将会于近日公开。