又到了久违的黄油推荐时间了!为什么说是久违呢?并不是我忘了!并不是我忘了!其实是因为今年不知道为什么一直都很忙,等到不忙的时候都已经没什么心情和兴趣去推黄油,导致小编的黄油进程一直没有什么进展。
不过对于这一点我也并没有什么懊悔,实在是近来的黄油剧本一直都不怎么样,就算拿《巧克力与香子兰》来说,它也就是画风比较不错还能摸摸立绘,再加上在游戏化之前就已经积累了相当不错的人气,故事再怎么吹也就是一个拔作。
而且一般来说这种一线流程的游戏,你还要攻略复数女主角,基本上就意味着了剧情不够丰满了……对于小编这样拥有自己的工口美学的靠谱成年男性,拔作一般来说是没有推荐的价值的。一般来说啊!
不过就是这样的我,最近却被一款JRPG征服了。《King Exit》,一款一看就知道是RPGMaker制作的游戏。这类游戏说实话我啃得非常之多,但是真正能留下印象的游戏却非常之少。
当年因为在同类型RPG里极高的自由度让我记住了《药与魔法的米莉尔》,黑暗的剧情走向让我记住了《NTRPG2》,独特的升级系统让我记住了《XX勇者赛菲》,而这次的《King Exit》,则是让我臣服于它那几乎不像是黄油的感人故事。
故事讲述的是一个已经从魔族手里拯救了世界的足以被称为勇者的少女,在好不容易迎来了幸福平和的生活之时,却因为冤罪和锒铛入狱,家人惨死,曾经的战友也被害去世,自己又被当成了一切的始作俑者,失去了梦想的咸鱼本打算就这样在监狱里混吃等死,却被同因冤罪的另一名娇小少女所拯救,并与其一同开始了反抗之旅,并最终揭开了之前人魔之战中所留下的惊天阴谋的故事。
对于这个故事,虽然也是勇者与魔王相关,但其实也说不上是王道走向。整个故事的舞台并非是宏大激烈的战场,而是存在于昏暗的地下监狱当中。女主起初在监狱中几乎已经丧失了生存的意志,但却为了他人而重新燃起了生的斗志,在克服了众多的困难与凌辱之后,与新结识的伙伴们一步一步的踏破了困境。
乍看如此励志的剧情(虽然是个黄油),却在即将走出监狱时发生了惊天的逆转。数年前战争的真相,隐藏在金雨中的黑幕一个接一个的被揭晓了出来。然而伴随着真相的揭露,同行的伙伴们也一个接一个的失去了生命,最终却只有女主一个人,带着大家的希望走了出去,走上了通向寄托着伙伴们希望的成为王的出口。
游戏初期的剧情完全笼罩在深沉的阴影之中,让玩家产生了一个又一个的疑惑。而到了游戏中段,故事的重心则转移到了对人物的塑造之上。一心追求研究而献出生命的植物学家,自我中心却又温柔细腻的半吊子圣职者,缠绕在谜团之中的空铠的骑士,强大美丽又帅气的武斗派女王,一个个都个性鲜明的展现了出来。
也正是因此,在故事终段众人的相继离世才更加让人不忍。作者将角色们一路上积累的羁绊与各自的梦想细腻的刻画,却又在最终让众人把一切都交给了主角,并为了让她活下去而牺牲了自己。
怀着众人的心愿,主角毅然的走向了击败最终Boss的道路,却发现,无论是之前的战友,还是此时新结识的伙伴,即使在死后也仍然陪伴着自己。
在众人在精神的世界中再次齐聚一堂的时候,即使是我也差点忍不住潸然泪下(虽然是个黄油)。
游戏除却使用大量的文字渲染剧情,同时游戏的演出也独树一帜颇有特色,为悲伤之中存留着的温馨填上了浓厚的一笔。
游戏的作者叫做红唯まと,原是一个R18画师。他用了三年的时间研磨,酿制出了这部RPG。虽然是打着R18的旗号,但Hscene却反而显得可有可无,让我人生中第一次有了为了跟进剧情而想要跳过Hscene的想法……
同样是救世剧情的黄油RPG《反乌托邦的侵略者》这部作品,其触发Hscene是为了渲染女主经历的悲痛,是令女主坠入深渊的必经过程,而这部作品即使去掉Hscene的剧情也对故事的推进毫无影响,但是论其实用性却又因为剧情大放异彩而显得比较尴尬,就仿佛Hscene是为了剧情间的中场休息一样,但是读一个故事要什么中场休息啊!
因此站在黄油的角度来说Hscene部分反而像是一个噱头!但是这个噱头实际上却也并不难吃。就仿佛正餐当中的一碟花生米一样,弃之无害,尝之不亏。