《终极战士:狩猎战场》玩法大公开,人类与终极战士之间的非对称竞技开打!
1987年,由阿诺史瓦辛格主演的《终极战士》电影迄今已经32年,传统火力的人类对抗高科技的外星猎杀者这个主题故事一直历久不衰,甚至有时候还有异形跑来插一脚。而IllFonic工作室所开发的非对称多人竞技游戏《终极战士:狩猎战场Predator:Hunting Grounds》于今天在TGS东京电玩展开放试玩。
这款游戏是继2005年推出的PS2平台游戏《终极战士:都市丛林Predator:Concrete Jungle》以来的PS系列平台第二款游戏,于TGS的试玩现场与CAPCOM推出的另一款恶灵古堡系列非对称多人竞技游戏《Project Resistance》都相当引人注目。
《终极战士:狩猎战场》的游戏模式也是4对1的非对称竞技游戏,玩家可以选择成为由四名成员构成的人类冲锋队,或是扮演一人军团的外星终极战士,而游戏的场景会让人回想到1987年的真人电影,但是与电影不同的是,人类一方的科技都是比照2019年当代水准,冲锋队员的胜利条件有两种:击倒终极战士或是达成目标后撤离战场,而终极战士的目标只有一个:歼灭除了自己以外的所有人。
在面对拥有强大红外线侦测索敌的终极战士,冲锋队员可以仿效1987电影中阿诺史瓦辛格使用泥巴涂满全身或是利用地图中的泥巴场景以阻挡红外线探测甚至是混淆终极战士的探知。但当他们只要一开枪,就会马上被敌人察觉。
而扮演终极战士的玩家,则可利用自己身上的高科技装备针对落单的冲锋队员进行突袭,但要注意的是,在你打倒敌人之后,你必须将敌人枭首后取下他的头骨,这样可以延缓堆方重返战场的时间,否则失去战力的对方可经由同伴的救助重返战场。
此外,IllFonic工作室的开法人员也表示扮演终极战士的玩家可经由各种血腥的方式来达成成就,而在游戏最终问世的时候,我们将有望看到《终极战士》系列电影中各式各样的虐杀场景。
而相对于此,冲锋队员玩家阵营在同伴发现到终极战士的踪跡时,全体成员都共享这个发现结果,即便是终极战士利用光学迷彩隐身,冲锋队员人然可以在雷达上看到醒目的标记。当然也可以使用医疗箱或是NPC成员协助自己。
而当终极战士的血量到达一定的状况下,他会可以像1987年电影中利用自爆让全体玩家全部阵亡,但是最终的结果因为全体玩家,将会由系统针对双方的杀敌积分作为最终的判断结果。而届时,我们可以想像游戏中的终极战士重现87年电影结尾那个恐怖的笑声...
因为Illfonic工作室专注于多人游戏的开发。所以他们在多人游戏的机制设计上相当完善。“我的看法是,如果你要成为最高端的终极战士,你必须要以真正的人为敌。人工智能模拟的敌人行为模式十分有限。如果你是一个终极战士的粉丝,你会想要成为这些猎杀者,并乐于从敌对玩家处取得你的战利品。而这种乐趣不是你与人工智能对战时能感受到的。”Illfonic首席执行官Charles Brungardt如此表示。