我们终于在《死亡搁浅》上脱颖而出,这是小岛秀夫和他的小岛制作所推出的最新游戏。毋庸置疑,这款游戏将大受欢迎,但显然这并不是很多人所期望的。对游戏玩法的一些反应在某种程度上混杂了许多人在想游戏是否会很有趣。好吧,我们要等到到达那里才能说,但是那些希望游戏能成功运行的人可能会有些失望。
小岛在接受GameReactor采访时说,《死亡搁浅》的故事将是一个缓慢的燃烧过程。他说,游戏一开始就没有什么解释,这意味着许多玩家会感到迷失和沮丧(我想除了感到孤独之外)。但是,肯定会让那些对游戏循环感到紧张的人更加紧张的是,他说游戏可能会在整个过程中获得“真正的乐趣”。
他说:“是的,它本身就是一个特殊的世界游戏系统。”“信息太多,您有了新的用语,您可能对它的含义感到困惑?但是不用担心,当您玩游戏时,一开始会被非常缓慢地驱动。它不像《终结者》或《星球大战》。没有任何解释。这样很容易做到,我可以做到,但故事进展缓慢。尤其是刚开始的时候。您会感到迷失,但不用担心–您自然会适应。系统得到了解释。
“有人说这就像电影《异形》,在这里您逐渐发现整个世界是什么,可以做什么和不可以做什么。当您完成游戏的50%时,它可能会变得非常有趣。像射击游戏和其他类型游戏一样,玩家会以已知规则进入游戏,并且您认为自己知道游戏的意义。我不想有那种感觉。每个人都应该从零开始。不知道如何接送和玩游戏。我所展示的内容使您感到困惑,但是当您玩游戏时,这确实是有道理的。”
显然,小岛自己的员工对此游戏表示怀疑,但他们还是来了。因此,一般的共识大概是相同的,尽管也许我们将需要很多续集来解决它。无论哪种方式,Death Stranding的11月8日发行都不会太遥远,因此不久就可以让我们自己看到。
文章来源:乐拇指游戏