在IEM纽约站欧洲赛区开赛前,esports网站对NBK进行了一次采访,讨论了对于线上赛的看法和OG近期排名上升所带来的变化。
注:以下采访是在10月10日OG获得IEM纽约总决赛席位后进行的。
Q:疫情之后,CS:GO比赛变为线上赛,为了适应环境,你有做出什么特别的调整吗?
A:没有,从某种意义上说,我们仍然是一支后起之秀,无论如何我们都要证明自己,因此无论是线上赛还是线下赛,我们都要付出100%的努力来证明我们有能力取得好的结果,所以我们认为练习比其他事情更重要。
Q:尽管如此,线上赛也会有很多问题,比如连接问题和其他技术问题,这些对你或你的团队有影响吗?
A:有的,ISSAA的确会有一些问题,但这种情况不常发生。真正的问题是住在英国的mantuu产生的ping值问题,他搬到波兰后,网络就好很多了,所以现在的情况还算不错。
Q:既然你提到了mantuu,那我有个问题。在过去几个月里,他是你们队里最好的选手,当你招募他时,你有没有预料到他会产生怎样的影响?
A:也许我对他的期望值低一些,因为他缺乏比赛经验,但我们之所以招入mantuu,很重要的原因在于它是一个很聪明的人,不仅仅作为选手,在其他方面也是如此。这样他能迅速适应比赛,并掌握我们与他分享的经验,考虑这一点,他的进步如此之快也不足为奇了,虽然我没想到从一开始就会有这么大影响。
Q:自6月底以来,OG排名稳步上升,你有什么成功的经验吗?
A:其实没有什么诀窍,CS:GO非常吃团队配合,所以,当选手之间有问题时,一定要去第一时间解决。我们在一起进行了比较重要的会谈,我们设法解决眼前的问题,这就是我们扭转局面的关键。你可以看到,在RMR积分赛前,我们维持了一个较高的水平,然后在休赛期后我们保持了这个水平。现在我们进入了IEM纽约站的总决赛,所以我们又更进一步了。一切都是在修复团队内在的东西,努力去克服它们,这会让你变得强大。
Q:很多选手在评论当前世界排名毫无意义,你怎么看?
A:虽然我认为世界排名毫无意义,但地区排名很重要。欧洲赛区和北美赛区的本地排名显然是有关联的,因为很多战队都在打比赛。但你不可能拿FURIA和NaVi去做比较,因为他们没办法互相打比赛。
Q:最近排名波动性很大,有时看起来像是随机的,你认为现在对战队进行排名有一个好的标准吗?
A:不好说,随机性更强,因为很多战队都很优秀。其次我们在网上参加比赛,使得比赛也变得不确定。不过每位选手都有很强的个人能力,我不认为这会影响到任何一支在线上赛阶段表现出色的战队,我们就处于这个阶段。
Q:在目前的网络环境下,欧洲赛区和北美赛区之际的差距似乎在扩大,你认为回到线下赛后,这个情况会有所改变吗?
A:说实话,我没看过太多的北美区比赛,唯一让我有些难过的是,一些选手无奈选择了Valorant。
在不同地区应该有不同的标准对待,比如在北美可能会遇到ping的问题,我认为线下赛恢复后,情况会好转,我们将回到一个稳定的世界排名。
Q:如果能够赢得IEM纽约站,对你而言意味着什么?
A:其中不乏很多强队,当我们作为一个团队与之对抗并获胜时,这表明我们走在正确的道路上,这是我们作为一个团队所需要的。
就我个人而言,在过去10年的职业生涯中,我每年都会得到不同的冠军。从现在到年底我们还有两个半月的时间去赢得比赛,现在是我们绝佳的机会。
Q:很多战队都在努力应对目前的网络状况,也进行了选手调整,你们队伍现在气氛如何?
A:非常不错,而且还在不断向好的方向发展,我认为这是国际纵队的特点之一,要把所有事情都整理好需要一些时间,我们必须相互了解,而不是简简单单的“Hi,你好兄弟,我叫mantuu”这样浅层次的了解。
你必须知道你是如何对待比赛的,对我们而言,团队在这很多方面都做的比以往更好,所以对我们来说线上赛和线下赛区别不大,我们的目标就是:卓越的团队精神。
虽然OG在与FaZe中的比赛落败,但他们已经成为了欧洲战队的TOP5,接下来等待他们的是DreamHack秋季公开赛,他们将会在今天晚些时候对阵G2。