正如您现在可能已经听说的那样,Cyberpunk 2077再次被推迟了,现在将在12月为您的钻机增色。为响应这一消息,CD Projekt Red的几位领导人与投资者举行了电话会议,以讨论这一决定(谢谢,biznes)。
该工作室进一步说明了延迟的原因,并解释说最新的更改与其他更改有所不同。这是因为“赛博朋克2077”已准备好在PC上运行,甚至可以在下一代游戏机上良好运行。不过,该公司正在最终确定PS4和Xbox One的当前版本。
在谈到新的发布日期时,首席执行官亚当·基辛斯基(Adam Kicinski)解释说,这一决定并非易事,但不可避免地,您只会获得一次留下第一印象的机会,一个好的印象意味着更多的销售。他说:“对游戏更好的最初反应总是有利于增加销量。”“这就是为什么我们会拖延,而不必这样做,但是有了额外的时间,我们就可以更加确定放行时一切都会出现在游戏中。”
继最近的延迟之后,基辛斯基解释说,CDPR正在为未来的项目计划一些“组织上的变革”,因为“在后期阶段有太多的事情”。
在整个网络朋克游戏中,有关紧缩的开发报告经常出现。最近,彭博社的杰森·施赖尔(Jason Schreier)报道说,一名工作人员在一周内完成了100个小时的计时,而延迟并不意味着很多开发人员“无论如何都要在12月之前进行发布后的补丁程序”。
Schreier还说,CDPR发推文时,很多《赛博朋克2077》开发者都发现了延迟。因此,与我们其他人同时。即使他们无论如何都要努力,这听起来像是一拳。
CDPR昨天在Twitter上宣布了延迟,在电话会议上,基辛斯基所说的一些话被感动了。赛博朋克2077取得了金牌,这使很多人相信CDPR不会再拖延它。但是,开发人员再次解释说,该游戏可能可以发布,但这并不意味着应该发布。
CDPR在推特上写道:“通过认证,或称“勇往直前”,意味着游戏已经准备就绪,可以完成,并且包含所有内容。“但是,这并不意味着我们会停止努力并提高质量标准。
“与此相反,现在是进行许多改进的时候,然后将通过Day 0补丁分发这些改进。这是我们计算不足的时间段。”