《赛博朋克2077》这个游戏的高级任务设计师在接受采访的时候就解释,为什么就会把游戏中的多人模式砍掉,其实选择这么做是有原因的。自从灾难性首发之后,官方平台就已经把这一个模式直接从更新的路线图中删掉,简单来说,这个游戏首发就已经改变了工作室的计划,必须要修复,单人体验放在第1位,因此多人模式必然就需要删掉。
Webber解释说:“我们也非常需要看这一个游戏,也想要知道这个游戏在出售之后的优先级,目前当务之急必然就需要拥有着较好的体验状态,事实上这一个优先级的切换也就意味着其他正在的项目必须要取消。对于这一个游戏,我们想要做的其实就有很多,但是到底需要专注哪一个,哪一个部分比较重要,这一点其实都是大家非常关注的,希望在经过优化之后,可以让这一个部分变得更加的出色。
CDP在一年之后,马上就会表示会选择重新考虑去出售一个3a级别的游戏或者是单独的多人类游戏。总监联合CEO马上就告诉投资人,在之前的一段时间也曾经暗示下一个3a游戏,马上就会变成一个多人游戏,但是考虑到目前更敏捷更系统更新的方法,必然就需要重新的考虑这一个计划。这就意味着这并不是一个专注于大型在线体验的游戏,而是需要去专注于在线体验,直接代入到所有系列中。
我们一直都在努力,希望能够有效创建一个在线技术,这个游戏就能够无缝整合到未来的游戏开发中,所以在未来一段时间内,这个游戏就会给大家留下一些完全不一样的印象。其实从目前的情况来看,人们都会发现这个游戏真的是一点变化都没有改变的,可能就是大家对于长期游戏的一个策略。
我们的意思就在于一定要确保当前的准备,在目前的游戏过程中就应该去执行一些比较有意义的元素,我们并不想要做得特别的过火,又或者是失去一些单人游戏,我们也希望可以采取一个深思独立的步骤,然后去有效建立一个强大的在线能力,如果具有着这些优势,这必然就会让大家特别的喜欢。
当大家在看到这里时,就能够明白这个作品为什么就会选择放弃多人模式,其实这些多人模式的背后也会有着很多不一样的原因,因此也希望大家对于这一个游戏应该更加的关注。