日本动漫作品和各种跨领域产业或商品的合作早已屡见不鲜,更是作为文化软实力与IP的重要象征。除了商品以外,各种跨界的艺术与学科领域也经常与动漫结合,例如过去国际知名的学术期刊《Cell》就曾与荒木飞吕彦合作,以替身来解释神经细胞之中调节的蛋白质功用。
而在日本书店,以漫画形式或是萌角色来传播科学知识、教导物理化学、股票投资,甚至复杂的量子力学读书都经常可见。数年前李家同教授由于对当代次文化较不了解,出于关心而忧虑年轻人沈迷于动漫中而对于现实世界茫然不知时,曾批评:“难道看漫画能够学数学吗?”
我们曾拜访并送书让他理解,其实动漫画都是一种形式,可以作为有效且让人亲近的知识传播方式。例如把科学和动漫结合的《空想科学》系列就是一例,而搭配最近火红的新番《关于我转生变成史莱姆这档事(转生したらスライムだった件)》,专业土木工程刊物在今年的12月号以“动漫与土木(アニメと土木)”为题材,讨论多款动漫内的土木工程结构问题。
其中包含了手冢治虫《原子小金刚(铁腕アトム)》中的未来东京都市规划与现实东京城市规划的相互比较、《少女与战车剧场版(ガールズ&パンツァー)》中登场的学园舰与北海道的タウシュベツ川桥梁实地考察,那种战车攻击真的能够实现吗?
还有以建筑师和专业土木技师的角度去分析早期押井守的作品《机动警察パトレイバー2 the Movie》中的新桥车站结构,以及《物语》系列中的入口道路标志和街道指引配置是否合理等等,还有访问“专门讨论动漫内建筑物如果放到现实中建造的话要花多少钱?”的前田建设FANTASY部门等等各种有趣的稿件。
最后,为何特别挑《关于我转生变成史莱姆这档事》的作者伏濑来进行访谈呢?原来作者所学就是土木工程,所以作品中才会有各种建筑和技术的描写。
最后,日本动漫合作来跨界合作扩大IP衍生这档事,许多国家都想模仿但却入其门不得其道,或者说只能学会皮毛而难得精髓,其中理由众说纷纭,但或许最主要的关键在于“表层的直接套用”与对“匠人知识专业的尊重”。
当政者认为把《海贼王》或是《变形金刚》搬到一个场所就能吸引观光客、打造动漫园区而无视其内部长久经营的故事脉络,自然只能有表层的引用而缺乏长久的经营想法;
其次,当创作者缺乏足够的背景知识和专业涵养,其作品必然缺乏可被长时间专业讨论、甚至以搞笑形式发挥的元素(例如《狼与香新料》的经济学),那种让人愿意花时间去研究、讨论其合理性、现实性的知识背景,或许才是IP之所以能持续发展扩大的根本原因,这也是我们每年在举办御宅文化国际研讨会所关心的焦点,今年也同样欢迎光临。