对于欣赏动画的我们来说,近年来逐渐被我们熟知的一些动画公司,已经逐渐形成了属于它们自己的消费群体乃至产生出等量的社会效应。而且能够给我们留下这种印象的原因,多半是来自动画的制作团队和动画公司的主要作品这两方面。
同样,这两方面也是相辅相成,不可缺少的要素。因为前者是后者存在的前提,而后者也不仅仅只是动画作品的本身,从企划开始能否引发话题性直到后来引发社会话题性增加观众们的关注度,想必已经成为了一家动画公司能否最终成功的决定性因素之一。
除此之外,根据这两方面,我们也能大致地分析出一家动画公司的发展历程。比如今天要给大家展示的动画工房,这是一家说出名不如J.CSTAFF、京阿尼,说不出名却在萌系动画和百合动画是领军者般的存在。动画工房的特色还是主要来源于制作过的作品本身影响,那么我们就从动画工房的发展开始叙述,看看它在发展的历程中,有哪些作品在动画的历史长河中写下了浓墨重彩的一笔吧。
厚积薄发的初创时期
动画工房的发展可以追溯到20世纪70年代,我们知道日本动画的快速发展节点是在二战后成熟阶段的两次动画热爆发时期。而其中的第一次爆发时期被称作题材确定,在1974年《宇宙战舰大和号》上映后,这个时期的日本动画经历了探索期,并逐渐把动画和卡通区分了开来,1974年后,日本动画开始进入成熟期。
动画工房正是在这个变革的时期诞生的,1973年7月,由战前活跃的漫画家兼动画师古泽日出夫,在退出东映动画后成立了动画工房的雏形“古泽动画工房”,并由动画师及监督石黑育担任第一任社长。
在此之前,古泽日出夫也先后设立了日动新制作公司和F制作公司,但是这两家公司均因经营不善而最终解散,最后才促成自身与行政事务分家这样的安排,也可以说,正是凭借解散的这两家公司进行试水,才有了后来的动画工房。后来在古泽日出夫去世后,“古泽动画工房”也正式更名为现在我们熟知的“动画工房”。
在早年担任统包的作画能力颇高,其中被公司指名为代表作的包括1980年代的《风之谷》及1990年代的《宠物小精灵》等知名作品。这个时期的动画虽然只是个不出名的协力制作公司,但是经过几年与东映动画和吉卜力工作进行动画制作的合作,以及参与制作了一些著名作品,让动画工房的制作能力不断得到提高。这一时期的动画工房,正像一只羽翼未丰的雏鹰般在积攒力量,等着成熟的时候一飞冲天。
后来者居上的中间时期
时间到了2000年,芳文社开始正式研究持续参与独立乃至于原创动画制作企划的可能性,2005年时,动画工房制作了描写江户时代的回船企业高田屋嘉兵卫的一生的传记性剧场版动画《嘉兵卫的海》。
2006年7月11日,TYO取得已发行股票的70%,与Haru胶卷制造厂、ゆめ太公司一起进驻动画工房旗下,动画工房至此正式登记成为股份有限公司。同年换入家族成员石黑龙成为新董事长。
2007年动画工房独立制作改编自PlayStation2平台的AVG游戏《Myself;Yourself》,这部作品也是动画工房第一部独立担任制作的动画作品。与现在的游戏改编动画作品不同,本作是先播出了动画化作品,而在两个月后才发售了游戏。该作的剧情的进展是如同一部日剧版缓缓道来,画风放在现在也算是中上等的。
剧情方面虽然是讲述少男少女们的情感羁绊,但是在逐渐铺垫后水到渠成,该沉默的地方沉默,该爆发的时候也有着明显的爆发,将角色的感情升华到了极致,尽管由于情感的表达过于夸张,而导致剧情非常狗血,但是由于后半部的神转折和完美的结局,还是让本作得到了不少称赞。
在尝到独立制作动画作品的甜头后,动画工房于2008年再次独立制作了一部动画作品,这部改编自田中芳树原作的小说《药师寺凉子怪奇事件簿》在动画化前就已经是知名的作品了,而动画工房的改编可谓是将这部名作用动画的方式进行了崭新的诠释。
担任这部御姐警探作品人设的是以梦幻柔美特点的垣野内成美,垣野内成美所设计的药师寺凉子确实具备了原作中描述的“修长的身材”、“短发”、“完美腿线”等细节,但是这样一位完美的药师寺凉子并没有给读过原作小说的粉丝带来惊艳,垣野内成美所设计的形象缺乏了一种格外的洒脱和锐气,不过对于年代久远的原作来说,动画版的人设也算是在当时比较流行的一种风格了。
除了人设外,担任监督的是执导过《交响诗篇》的岩崎太郎,而OP和ED的分镜则是之后动画业界水平最高的几个TV动画监督之一的水岛努。
2008年动画工房尝试着制作另一种风格的动画作品,于是选定了BaseSon开发的成人向游戏《恋姬†无双》,这也是动画工房首次担任制作满满都是美少女角色的改编动画作品。这部以三国名将们娘化的作品也为动画工房在之后所制作的少女满满的作品打下了牢固的基础。
当然,很多人都用这部作品和同年6月J.C.STAFF推出的《一骑当千》相作比较。同样是娘化三国的作品,《恋姬†无双》和《一骑当千》所呈现出来效果确实完全不一样,比起主打卖肉和工口的《一骑当千》来说,《恋姬†无双》更像是二流的百合萌豚饲料,其中的御姐、萝莉、女王、人妻等多重属性的妹子总会至少有一款适合观看本作的观众们
2009年4月23日,因为持股人以及经营者的运作方针出现矛盾,使得TYO决定把所有股份转让予石黑龙,从TYO组织中脱离出去,动画工房因此得以再度以独立形式运营。成为独立公司的动画工房可以说是摆脱了一些系列的繁文缛节,终于可以凭借自己积攒多年的实力来大展宏图了。
改变运营形式的动画工房于2009年推出了两部作品,分别是《恋姬†无双》的第二季《真·恋姬†无双》和《11eyes》,虽然这两部作品依旧是延续了之前动画工房改编游戏为主的制作动画方式,但是从这两部作品的反响与成果来看,似乎动画工房并没有满足于一直制作改编游戏这样的制作方式,而是在继续积攒着实力,计划着更大的一个目标。
大展宏图的后段时期
果然不出所料,在2011年4月,动画工房还是按步就章地推出了一部游戏改编的动画《架向星空之桥》,虽然是一部跳票的动画作品,但是动画工房凭借这部作品终于可以宣布有一部不崩的作品了,之前的《Myself;Yourself》和《11eyes》也崩在动画工房之手,这次动画工房也算给广大观众们交上了一张合格的答卷。
作为欢乐后宫向的作品,本作在作画方面可以说是当时一流的水准了。当然,这部作品可以说只是20011年动画工房所释放出的一小份力量,而在7月,一部让动画工房就此出名的一部重量级作品诞生了,这部作品就是《摇曳百合》。
这部描述轻百合日常的搞笑作品,在之后经常拿来和黄图、点兔并称,剧情质量上强于后两者,即便是讲述少女日常的作品,本作的剧情也并非白开水,搞笑部分意外地很充足,在搞笑之余又不乏温馨治愈的部分。
《摇曳百合》讲述的就是这样美好的少女故事。没有存在感的女主角阿卡林,元气活泼的岁纳京子,稳重却善于吐槽的船见结衣,可爱腹黑的吉川千夏,还有傲骄的杉浦绫乃,总爱妄想的池田千岁,圣诞约会都要在一起永远有着孽缘的大室樱子和古谷向日葵等,每一位少女都能够在你的心中留下深刻印象。
上课考试,社团活动,七夕许愿,海边度假、圣诞约会、休学旅行等欢乐异常的活动,在经历了圣诞、新年,春季、夏季的少女们就这样自然简单、日常平常地成长着,而我们就这样看着她们那些琐碎细微的日常而欢笑着,然后回味起来还有点点温馨回荡在心中。
《摇曳百合》讲述的是少女们之间简单的喜欢,依恋,仰慕,别扭,微妙的百合感情。即使是非常简单的一个小故事,非常纯洁的一个小情绪,在作品中看起来都会有异常舒服的感觉,清纯透彻的感情像是能洗涤心灵一样。
此外,OP/ED曲也很耐听,属于那种典型的软萌少女风格,中间每个人的插曲都格外令人心动。虽然在作画上前几话不是很稳定,但是到了后面逐渐好转,是一部能让人津津有味看下去的轻松作品。
同样本作也属于后轻音时代萌系作品的佼佼者之一,可以说在百合界,这部作品被称为百合界的支柱也不为过。之后在2012年7月和2015年10月动画工房又分别推出了该作的第二季和第三季。
有了《摇曳百合》这样的作品推出,动画工房此后也不仅仅局限于制作游戏改编的动画作品了,开始逐渐向着漫画、轻小说改编的动画作品拓展开来,并且也得益于《摇曳百合》的热潮,动画工房被粉丝们亲切地称为“百合工房”。
从2013年的《漫画少女》《GJ部》《恋爱研究所》等作品开始,动画工房开始逐步稳固自己在少女轻松百合日常系作品领域的支柱地位,也正是通过这几部作品开始,动画工房的百合日常特点也开始被观众们所熟知。
当然,除了这些作品外《未确认进行式》和《月刊少女野崎君》也是在这一时期让动画工房更加出名的经典作品。这两部设定奇葩,有着十足搞笑元素和恋爱元素的作品不由得让人对动画工房另眼看待了。
虽然一部是打着后宫却卖弄百合的恋爱喜剧,另一部是披着少女番的日常恋爱喜剧,但是这两部作品的作画质量却是非常之高,得到了不少称赞。虽然作画的是一群新人但是可以从这两部作品中看出来他们是相当有野心的。
把握当下与展望未来
从2011年开始,纵观动画工房推出的作品,我们可以看出,一年间推出两部作品似乎成了动画工房的套路。而到了2013年,动画工房惊人地在一年间推出了四部作品,之后的2014年和2015年,甚至去年我们都能在新番的播放表上看到动画工房的名字,可以说,动画工房进入我们眼球的次数已经非常可观了。
2015年是对动画工房来说比较重要的一年,除了尝试推出《可塑性记忆》和《绯弹的亚里亚AA》这样不同于以往着重于萌系日常作品,而主打科幻与魔幻战斗的作品上来。不过因为本身就不太适合这一类型的作品,导致这两部动画并没有得到预期的好评,反而成为了平中规中矩的平庸之作。
不过动画工房还是凭借一部自己擅长的少女日常萌系作品在这一年的7月获得了大量的话题性,这部作品就是描述废宅属性爆表妹妹的《干物妹!小埋》。除了OP曲中那强大的“有木有Wifi,有木有Wifi”空耳洗脑力外,整部作品还透漏出来另一种萌属性,当美丽大方的正常小埋变小的时候,无论外形,声音还是行为都很萌很萌的!作品中其他的角色也有各自特点的萌,切绘的别扭萌,海老名的呆萌,希尔芬的张扬萌等。
而且作为干物妹的小埋对于广大萌豚死宅观众们来说,有着殊途同归的认同归属感。小埋当然有很多优点,外貌与头脑都是非常出众,各种技能也都是满点,对朋友温柔,在外的性格也十分完美。实际上她也很爱哥哥,最最主要的是,超级萌。
对于大部分妹控的观众来说,他们是非常非常想要这样的妹妹的,同时很多妹子观众们也会代入自己,寻找相似点从而喜欢上小埋。然而,作为一部日常番来说,更多的故事还是描述小埋在家里的事情,其中主要的就是小埋与哥哥的相处,“任性的干物妹”这点毫无疑问就会被无限放大,所以,尽管小埋超级萌,但是她那些任性、发脾气等不懂事的缺点也会令很多人无法忍受。
在小埋所引发的热潮余波未平的2016年,动画工房继续保持着自己的步伐,推出了《幸运逻辑》《三者三叶》以及继续让萌豚们为之振奋的《NEW GAME!》。这些回归动画工房熟悉的美少女日常作品的推出,也证明了动画工房并没有放弃自己一直以来主推的漫画、轻小说改编动画的制作方针,也同样为喜欢动画工房少女百合萌系作品的观众们增添了信心。
在之后,我们很高兴地依旧看到了动画工房又推出了服务广大萌豚的作品,例如《珈百璃的堕落》《多田君不谈恋爱》《NEW GAME!》和《干物妹!小埋》第二季等都让不少萌豚们都回味无穷。
虽然时下漫画、轻小说改编的作品数不胜数,但是对于同样作为改编大户的动画工房来说,其推出的每一部改编作品尤其是主打少女百合日常的萌系作品,都彰显出了其优秀的制作功力。
尽管近年来动画工房也推出了一些像是《刀剑乱舞》之类的基番,但是我们依旧从中看出属于动画工房的直白的特点,那就是从平淡的生活以及很小的细节中获得幸福感,这也就是村上春树笔下描绘出的“小确幸”。
通篇说教和大道理非常之少,打动人心的更多是温馨质朴,从单独某一个点就能给人会心一击,还可以从中读出简单的快乐,甚至可以是面对未来的勇气。
随着动画工房推出的作品不断增多,我们可以期待着有一天,这样一个擅长百合与日常的动画公司也能有属于自己的原创作品,它可以是继续描绘少女们的日常,也可以是赞美纯洁的百合,更可以是独辟蹊径的反差萌,不管最终是什么样的,我们都可以从中看出那份动画工房所一直秉承的萌系浪漫。