Witcher 3开发者CD Projekt Red希望你知道这一切都很好。在这种情况下,“it”指的是它的网络朋克2077角色扮演游戏和它的开发团队的士气。该公司表示,在新闻发布了网站Glassdoor上的一系列负面评论后,他们感到有必要做出这样的评论。在该网站上,现任和前任员工都可以对他们的雇主进行评论。
CD Projekt Red co创始人Marcin Iwinski和studio head Adam Badowski的联合声明称:“你可能最近偶然发现了工作室里的士气。””我们通常会避免评论公司Glassdoor网站评论等空间,但这次——尤其是考虑到这一事实我们没有传达任何关于网络朋客2077年很长一段时间,看到一些玩家担心这个项目,我们想详细说明几件事情。”
有关Glassdoor的评论来自今年早些时候,所有这些评论都涉及到类似的主题。他们声称公司的管理是漫无目的的,甚至“讨厌游戏”。这些评论还说,在没有必要的关键时刻,工作人员要花很长时间才能完成项目,这很常见,而波兰的工资水平相对较低。所有关于Glassdoor的反馈都是匿名的,这使得它很难验证——但是CD Projekt Red,甚至最近的一些评论都试图否认这些负面的说法。
“这个网站是一个骗局,”一个自称是CD Projekt Red董事的人在一篇Glassdoor的评论中写道。“我要说的是,下面这些评论都是假的——如果不是全部的话。”
但从Iwinski和Badowski的声明中得到的阐述并没有真正地引起评论。相反,你可以在下面读到的评论,只触及了CD Projekt Red的模糊防御。
pic.twitter.com/kQo0xGSiPO
- CD - PROJEKT RED(@ cdprojektred),2017年10月16日
Iwinski和Badowski指出,工作室已经成长,人们不应该假设几个关键的离开将会毁灭网络朋克2077,而且它制造游戏的方式很困难,但最终还是值得的。
“2015年,当我们发布《Witcher 3:Wild Hunt》的时候,我们有超过200名的开发者,这是工作室的核心成员,”声明说。从那时起,我们的员工数量几乎增加了一倍,我们还在招聘。“
开发商承认,人们当然会离开。但该公司表示,它试图听取这些人的意见,以将他们的反馈纳入到对未来员工的改善中。
“我们一直致力于为每个人创造一个良好的工作环境,”声明说。“但我们也有一套价值观,构成了我们是谁,以及我们如何做事。”
这些价值观包括了一些看似“不可能实现”的想法,它说,这就是它如何接近Witcher及其所有的续集。
“这种制作游戏的方法并不适合所有人,”Iwinski和Badowski写道。它通常需要有意识的努力去“重新发明轮子”——即使你个人认为它已经很有魅力了。但你知道吗?我们相信,每一个该死的时间都在重新发明轮子,这是一个更好的游戏。这就是创造创新的原因,让我们有可能说我们在某件事上非常努力,我们认为这是值得你辛苦赚来的钱。
最后,开发者声称Cyberpunk 2077仍在按计划运行。2013年,CD Projekt Red展示了网络朋克2077路,但从那以后它就没怎么说过了。
声明中写道:“网络朋克2077正在按计划进行。”“但我们正在利用我们的时间——在这种情况下,沉默是一场伟大比赛的代价。”
如果游戏真的很棒,那么这种沉默是值得的,但是管理开发团队的士气很可能是确保最终产品尽可能好的重要一步。